Fachbegriffe
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Aktuelle Sortierung Nachname (aufsteigend) Sortiert nach: Nachname | Vorname
Sketchnotes | ||||
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Sketchnotes sind Notizen, die aus Text, Bild und Strukturen bestehen. Der Begriff setzt sich zusammen aus Sketch (englisch
sketch ‚Skizze‘) und Note (englisch
note ‚Notiz‘ von lateinisch
notitia
‚Kenntnis, Nachricht‘). Sketchnotes erfüllen die Aufgabe, die Inhalte verständlicher zu machen. Sie sollen dazu beitragen, sich besser an die übermittelten Informationen erinnern zu können. Sketchnotes
können auch bei der Entwicklung neuer Inhalte und Ideen eingesetzt werden.
Sketchnotes sind nicht nur in der Lehrerfortbildung, sondern auch in der Schule hervorragend nutzbar. Stefanie Maurer und Wibke Tiedmann haben verschiedene Materialien unter einer CC-Lizenz zur freien Nutzung verfügbar gemacht, bspw. Wertschätzungskarten für die Grundschule oder verschiedene visuelle Elemente für das eigene Sketchnoting. Auch Barcamp-Material ist frei nutzbar.
Mit Sketchnotes lassen sich auch Aufgaben aufpeppen, wie bspw. Thomas Staub zeigt. Und hier gibt es noch ein kostenfreies eBook zum Lehren und Lernen mit Sketchnotes von Ralf Appelt und der Bundeszentrale für politische Bildung. Video - re:publica 2015 - Sketchnotes für Einsteiger | ||||
Skole Linux | |||
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Skole Linux heißt jetzt DebianEdu. DebianEdu ist eine spezialisierte Anpassung der Linux-Distribution Debian für schulische Bedürfnisse. Das mittlerweile internationale Projekt wurde in Norwegen gegründet und liefert auf einer einzigen Installations-CD-ROM alle notwendigen Konfigurationsprofile, um ein typisches Schulnetzwerk zu betreiben. Weiter Informationen unter DebianEdu. | |||
Thymio | |||
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Thymio ist ein kleiner, mobiler Open-Source-Roboter, der über zwei Wege selbst programmierbar ist und für pädagogische Zwecke konzipiert wurde. Die Programmierung ist einfach zu erlernen, da die Programmiersprache Aseba übersichtlich und logisch aufgebaut ist. Thymio richtet sich vor allem an Kinder und junge Menschen, die das Programmieren anschaulich und schnell erlernen möchten. Quelle: Wikipedia Der Thymio kann ohne weitere Geräte genutzt werden, um ein Grundverständnis für Algorithmen aufzubauen. Indem man beispielsweise über einen Farbcode Verhaltensweisen entdeckt, kann man spielerisch Abfolgen und Wenn-Dann-Zusammenhänge erkunden. Weitere Informationen finden sich auf der Internetseite von Thymio: Hier liegt ein Erklärvideo aus der Förderschule in Klein-Oschersleben: https://moodle.bildung-lsa.de/boerdeschule/mod/page/view.php?id=1502 Informationen zur Nutzung in der Förderschule liegen hier: https://moodle.bildung-lsa.de/boerdeschule/course/view.php?id=62§ion=4 Hier liegen Challenge-Karten für den Thymio: https://www.schabi.ch/seite/thymio Material der PH Zürich https://www.schabi.ch/seite/thymio | |||
Affengriff | |||
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Android | |||
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